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Ma future partie ( dans lontemps ) : La Guerre De La Faille

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Bilo
Jeune dragon



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MessageSujet: Ma future partie ( dans lontemps ) : La Guerre De La Faille   Mar 20 Fév à 0:41

Voila J ai bien envie de me lancer dans la creation d une partie DD3, je commence juste donc voila un petit avant gout avec la carte du monde : profileright profileleft


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Bilo
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MessageSujet: Re: Ma future partie ( dans lontemps ) : La Guerre De La Faille   Jeu 22 Fév à 20:14

Midkemia


Lorsque plusieurs villages de pêcheurs d'un archipel commencèrent à commercer ensemble, ils prospérèrent si bien que bientôt l'on vit germer des hommes d'armes pour garder les caravanes, qui devinrent au fil du temps une armée, et une nation germa sur un terreau fertile. Qui dit prospérité dis poussée démographique, et ils furent bientôt à l'étroit sur ces îles et décidèrent de partir conquérir les terres du continent voisin. Ainsi s'étendit la nation des îles de la mer appelée aujourd'hui Mer du Royaume, d'abord à l'est puis à l'ouest.

Lors de cette expansion, ils se confrontèrent à un voisin au sommet de sa gloire, Kesh la Grande. Tout l'ouest du continent été à lui, et l'expansion du Royaume toucha bientôt ses frontières est, aux Tours Grises. Mais la Confédération Keshianne, somme de petites nations sous le joug de Kesh se rebella et forcèrent l'Empire à drainer ses terres de ses soldats. Les armées de l'Empire acquirent donc sans trop peine à ce qu'aujourd'hui on nomme le Duché de Crydee.

Aujourd'hui les problèmes de frontières concernent le val des rêves, et régulièrement les deux armées se font face à cet endroit sans que de grandes avancées soient faites. Malgré cela le commerce est possible et actif.

Le royaume occupe la partie nord du continent de Triaga, séparé de l'Empire de Kesh la Grande au sud par le Val des Rêves, entre la Mer du Royaume et la Triste Mer (Problèmes frontaliers fréquents).

La capitale, Rillanon se trouve sur une grande île dans la Mer du Royaume. La deuxième ville de la nation est Krondor, un port de la Triste Mer, géographiquement au milieu des terres du Royaume. Séparé en deux (l'Est et l'Ouest) la politique est divisé entre deux hommes : le Roi à Rillanon et le Prince de Krondor. Le Roi a pour vassal chaque noble de l'empire par principe, et le Prince de Krondor n'a que lui pour seul supérieur

Mais le Roi ne fait que dicter la politique générale au Prince, et les nobles de l'Ouest en réponde à Krondor. Les armées de l'Ouest sont levées sous son ordre, comme celle de l'Est par le Roi. En cas de désaccord entre le Roi et le Prince, cela peut mener à une guerre civile sanglante, la moitié du pays se retrouvant ligué contre l'autre.

Les différences entre l'Est et l'Ouest sont aussi d'ordre politique, les seigneurs de l'Ouest pense que être né noble est la rétribution d'un devoir lourd : la sécurité et la prospérité du peuple et des terres de son domaine. A l'Est, les nobles sont plus terre à terre et sont souvent avides de pouvoir.
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Bilo
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MessageSujet: Re: Ma future partie ( dans lontemps ) : La Guerre De La Faille   Mer 11 Avr à 18:17

Organisation politique du Royaume des Isles

Le royaume occupe la partie nord du continent de Triaga, séparé de l'Empire de Kesh la Grande au sud par le Val des Rêves, entre la Mer du Royaume et la Triste Mer (Problèmes frontaliers fréquents).

La capitale, Rillanon se trouve sur une grande île dans la Mer du Royaume. La deuxième ville de la nation est Krondor, un port de la Triste Mer, géographiquement au milieu des terres du Royaume. Séparé en deux (l'Est et l'Ouest) la politique est divisé entre deux hommes : le Roi à Rillanon et le Prince de Krondor. Le Roi a pour vassal chaque noble de l'empire par principe, et le Prince de Krondor n'a que lui pour seul supérieur

Mais le Roi ne fait que dicter la politique générale au Prince, et les nobles de l'Ouest en réponde à Krondor. Les armées de l'Ouest sont levées sous son ordre, comme celle de l'Est par le Roi. En cas de désaccord entre le Roi et le Prince, cela peut mener à une guerre civile sanglante, la moitié du pays se retrouvant ligué contre l'autre.

Les différences entre l'Est et l'Ouest sont aussi d'ordre politique, les seigneurs de l'Ouest pense que être né noble est la rétribution d'un devoir lourd : la sécurité et la prospérité du peuple et des terres de son domaine. A l'Est, les nobles sont plus terre à terre et sont souvent avides de pouvoir.
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MessageSujet: Re: Ma future partie ( dans lontemps ) : La Guerre De La Faille   Mer 11 Avr à 18:18

Kesh la Grande

Géographiquement, Kesh est au sud du Royaume, avec comme frontière commune avec le Royaume le Val des Rêves, luxuriante vallée très convoitée qui amène à de fréquentes escarmouches entre les deux pays.
Il y a d'abord tout au nord du Pays le Désert du Jal Pur, au Nord ouest qui oscille entre dunes de sable et désert de roches.
A l'est du Val des Rêves se trouvent les Vertes Étendues.
Ensuite, le long des fleuves et rivières fleurissent pas mal de villes et villages.
Kesh, la capitale est au bord du Gouffre d'Overn, une immense mer intérieure.

Au sud de ce gouffre, on sais pas trop ce qu'il y a, ni quel temps il y fait. On approche de l'équateur a la limite sud de l'empire, dans les royaumes de la confédération keshiane.

Niveau paysage, c'est Nord-africain, avec une tendance Égyptienne plus on s'approche de la capitale. Le Jal-Pur est typiquement Saharien.

Il faut savoir que les femmes sont très libres à Kesh, même si dans certaines tribu nomade du Jal-pur, et dans certain royaume de la confédération la misogynie est incroyable.

Il fait très chaud, et les habitudes sont que la sieste est un pilier de la journée. Entre midi et 16 heure, plus rien ne bouge dans l'empire. Les activités reprennent alors jusqu'à tard le soir, les habitants profitant de la fraîcheur du soir.
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MessageSujet: Re: Ma future partie ( dans lontemps ) : La Guerre De La Faille   Mer 11 Avr à 18:19

Les dieux de Midkemia

A la nuit des temps, il y avait deux forces :

Rathar l'ordre, la créatrice, la Tisseuse
Mythar le chaos


Rathar tissait les fils du destin en une tresse que Mythar s'empressait de défaire.

Puis vient un temps nouveau où Les Dieux Aveugles du commencement cessèrent leur tache, Mythar lacha les fils du pouvoir d'où jaillirent des Dieux. Sans Rathar pour les retresser, ils prirent de la puissance. Ils se battirent entre eux pour des miettes des fils de pouvoir.
Les êtres appelés Valherus virent d'un mauvais oeil ces usurpateurs et s'allièrent pour les combattre, sauf un, Ashen-Sugar. Les Valherus furent vaincus, mais beaucoup de dieux perdirent aussi l'existence dans ce qu'on nomma depuis les Guerres du Chaos. Aujourd'hui, 19 divinités veillent sur le monde de Midkemia :


Ishap : Dieu de l'équilibre, Celui qui Est au dessus de Tout
créa :

Les Dieux Supérieurs :

disparu :
Arch-Indar : Déesse de la bonté, Celle qui Est Perfection (morte)
Nalar : Dieu des Enfers, l'Egoïste (exilé de Midkemia)


Abrem-Sev : Celui qui dicte les lois
Ev-Dem : L'ouvrier intérieure, la Calculatrice de la chance
Graff : Dieu du plaisir, tisserand du désir
HelbinorL'Abstinent


Et les Dieux Inférieurs :

Silban : Dieux du travail, Clui qui donne la Moisson, le Dormeur sans reves
Sung : Déesse de la voix unique, la Blanche
Ka-Hooli : Dieu de la vengeance, Celui qui hurle apres les fuyards
Astalon : Dieu de laJustice, Celui qui a ordonné le monde
Banath : Dieu des voleurs et des Marins, Celui qui marceh la nuit, l'embusqué astucieux(?)
Killian : Dieu de la nature et de l'amour, le Chanteur de silence vert, le Ramasseur des plaisirs tranquilles
Tith : Dieu de la guerre, le Tacticien
Dala : Déesse de la force passive, le Bouclier des Faibles, la Protectrice
Ruthia : Déesse de ? ,la Dame de la chance
Guis-Wan : Dieu tueur, le Chasseur aux Machoires rouges
Prandur : Dieu du Feu
Lims- Kragma : Déesse de la mort, la Dame au filet, Celle qui attend
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