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 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011

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2 participants
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Kelstar korene
Bantha Poodoo




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MessageSujet: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011   12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011 Icon_minitimeLun 11 Oct 2010 - 11:14

Les Rencontres ludiques du dragon Libournais XIIeme du nom aurons lieu cette année le week end du 16 et 17 Avril 2011 sur le theme Exploration !!! L'agenda ludique étant plus que chargé je m'y prend un peu a l'avance et je complèterais au fur et a mesure Smile

- JEUX DE RÔLE -

Sur le Week end Multiple Jeux de rôle, Initiation, Concours de Scénario, Remises de Lots (meilleurs maitres du jeu, meilleurs joueurs....). Dés l'ouverture des inscriptions vous pourrez ainsi proposer votre table de jeux ou en selectionner une en tant que joueur Smile

Concours de scenario : Le Dragon Libournais vous met au défi d’écrire un scénario basé sur le thème de l’EXPLORATION, pour cela vous êtes totalement libre de choisir votre jeu de rôle favoris !! Le meilleur d'entre eux sera récompensé !! A vos plumes...

- JEUX DE FIGURINES -

- Tournoi Blood Bowl sur le week-end : faites chauffer les crampons, commencer a soudoyer les arbitres...
- Tables de jeux libres sur les deux jours.
- Mega W40k Apocalypse le Samedi soir

- JEUX DE SOCIÉTÉS -

- Animation tout au le samedi soir (loup garou de Thiercelieux, Tokyo Train Géant et d’autres surprises) !!
- Jeux en Libre Service : plus de 300 références disponible !!!

- HUIS CLOS -

Le Samedi soir Aura lieu a un Huis-clos totalement original !!

Horaires

- Ouverture des portes (samedi et dimanche) à partir de 9h00
- Fin des animations de journée : 19h/20h

Tarifs


- 3 euros pour les joueurs de jeux de rôles / Gratuit si Costumé sur le theme Exploration !!
- Gratuit pour les meneurs de jeu (JdR) et pour les autres animations
- 10 euros pour les joueurs de Blood Bowl et le Huis-Clos

Accès / Transports

- Adresse : Salle des Charruauds - 34 rue Max Linder - 33500 Libourne

Transport :
- Gare SNCF de Libourne (TGV)
- Autoroute A89
- Proche de L’A10 et A62
- 30 Minutes de Bordeaux
- 60 minutes de Perigueux
- 90 minutes d’Angouleme
- 2h30 de Toulouse

Hébergement / Restauration

- Buvette sur place
- Possibilité d'hébergement chez les membres de l'association (prévenir avant)

Contacts et Infos

- Postmaster@ledragonlibournais.org
- Site internet : http://www.ledragonlibournais.org/
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Kelstar korene
Bantha Poodoo




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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011   12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011 Icon_minitimeJeu 2 Déc 2010 - 22:52

Un Petit Trailer pour faire Patienter....

https://www.dailymotion.com/video/xfws2y_xiiemes-rencontres-ludiques-du-dragon-libournais_webcam
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kevin
Vice-président du club
kevin



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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011   12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011 Icon_minitimeVen 3 Déc 2010 - 16:04

Libourne 4h30 de voyage si des intéressés faut voir.
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Kelstar korene
Bantha Poodoo




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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011   12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011 Icon_minitimeMer 8 Déc 2010 - 19:38


La porte a coté en somme ?? Razz Razz Razz Razz
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Kelstar korene
Bantha Poodoo




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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011   12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011 Icon_minitimeMer 12 Jan 2011 - 19:56

Bonjour,

Lancement des Hostilités (pré-inscriptions) pour les Rencontres Ludiques a la fin Janvier / débuts Février !! Le tout se fera notre forum, vous y trouverez :
- Une partie de pour chaque activités : Jdr, Figurines...etc
- Un Espace pour poster vos demandes ou annonces d'hébergements et de co-voiturages..
- Et enfin une bourses au échanges pour les jeux ou suppléments que vous n'utilisez plus et peut être en trouver un dont vous rêviez..


Un peu plus d'infos sur le concours de scénario Smile

Extrait du Règlement :
- Le Concours de Scénario porte sur le thèmes de la Convention : Exploration
- Aucune Restriction quand au jeux de rôles supports des Scenarii.
- Les Membres du Dragon Libournais ne peuvent pas participer au Concours.
- Les scénario reçu après la date limite 31 mars 2011 serons pris en compte dans la mesure du possible mais pénalisé.
- Le Scénario doit être orignal et écrit spécialement pour le concours.
- S'il s'agit d'un Jeux de rôle « maison » ou Amateur, fournir un extrait des règles aux organisateurs.
- Afin de maintenir l'esprit et l'intérêt du concours les organisateur se réserve le droit
d'ajusté a tout moment le règlement.

Son prises en compte et valorisé
:
- Le Respect du Thème
- L'originalité de traitement du thème (sans tomber dans le n'importe quoi )
- La cohérence du Scenario
- Lisibilité du Scénario (écrit en français correct, éviter les abréviations non usuel, police de caractère et couleur qui ne pique pas les yeux en le lisant...)
- Le Scénario se doit d'être complet avec aide de jeux (si présentes) et PNJ


Les gagnants du concours de Scénarii se verrons proposer, avec accord de l'auteur, une publication dans JDR Mag.

Pour Envoyé Votre Scenario :
Postmaster@leDragonLibournais.org


A bientot !! Very Happy
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Kelstar korene
Bantha Poodoo




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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011   12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011 Icon_minitimeLun 14 Fév 2011 - 10:39

Forum et inscriptions ouvertes Smile


PROGRAMME DES RENCONTRES LUDIQUES DU DRAGON LIBOURNAIS
16 et 17 Avril 2011 à partir de 9h00

JEUX DE RÔLE
- Samedi et Dimanche -


Tournois de Jeux de rôle (entre 10 et 15 tables par jours), Initiation, Concours de Scénario, Remises de Lots (meilleurs maitres du jeu, meilleurs joueurs....)

- JEUX DE SOCIÉTÉS -
Le Samedi et Dimanche


- Jeux sur place : plus de 300 références disponible (Talisman, Agricola, Kingsburg, , Quête pour les Terres du Milieu, Dominion, Chaos Dans le vieux Monde, Colon de Catane, Novembre Rouge, MegaWatt, Tribun, Horreur à Arkham, Puerto Rico, Chevalier de la Table ronde, Aventuriers du Rail, Caylus, Mystère à l’abbaye, Carcassonne... etc... Autres Nouveautés)
- Nocturnal le Samedi soir a partir de 20h00 : session loup garou de Thiercelieux en plus de nombreux jeux sur place...

- JEUX DE FIGURINES -
e Samedi et Dimanche



- Tournoi BloodBowl sur le week-end :
Le Dragon Libournais est heureux de vous proposer lors des 12emes Rencontres Ludiques un Tournois Blood Bowl !!!!!!!!
- Tables de jeux libres sur les deux jours.

- HUIS CLOS ANNEE 1920-
Le Samedi à partir de 21h00 - Durée 6h00 - 20 joueurs

"Un Monde de Mystères"

Voilà une semaine que l'expédition du Professeur Ervin H. Robert est revenu à Boston. Ce tour du globe avait pour but de rassembler des pièces d'études uniques pour la faculté.
Après ce retour en grand pompe, il fut rapidement décidé d'organiser une prestigieuse exposition "L'expédition 1920/1922 : Un Monde de Mystères"
L'inauguration aura lieu en ces beaux jours d'avril 1922, mais sous l'impulsion du doyen de l'université, le non moins célèbre Pr. Ernest Burrow, une avant première exclusive aura lieu à destination de quelques privilégiés !! Elle réunira en plus de certains membres de l'expédition des mécènes, initiés et journalistes, cela afin de promouvoir cette coûteuse entreprise...

Huis-Clos pour 20 joueurs
14 Personnages Masculins
6 Féminins


Tarifs

- 3 euros pour les joueurs de jeux de rôles
- 10 euros pour les joueurs de BloodBowl et le Huis-Clos
- Gratuit pour les meneurs de jeu (JdR) et les joueurs costumés en fonction du thèmes

Accès / Transports

- Adresse : Salle des Charruauds - 34 rue Max Linder - 33500 Libourne

Transport :

- 45 mn maximum de Bordeaux par voiture (GPS : lat. 44°56'21.63"N, long. 0°14'26.83"O) ou TER
- Gare de Libourne puis Libus N°2, ou prévenir par avance (accueil à la gare)

Hébergement / Restauration

- Buvette sur place
Possibilité d'hébergement chez les membres de l'association (prévenir avant)

Contacts

- Postmaster@ledragonlibournais.org
- Site internet : http://www.ledragonlibournais.org
- Forum : http://www.ledragonlibournais.org/phpBB3/index.php
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Kelstar korene
Bantha Poodoo




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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011   12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011 Icon_minitimeJeu 10 Mar 2011 - 11:36


Ne reste plus que 3 Semaines avant la Cloture du Concours de Scénario !! Very Happy

A noté comme la question a été posé a plusieurs reprise :
- On peut venir maitriser sans Participation concours de scénario, voir si l'envie nous enchante être hors Thématique.
- On peut Venir Maitriser et se présenter au concours de Scénario (là c'est le Top du top )
- On peut se présenter au concours de Scénario sans maitrisé (c'est moins drôle mais possible)

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Kelstar korene
Bantha Poodoo




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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011   12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011 Icon_minitimeDim 20 Mar 2011 - 11:07

Le liens vers la feuille d'inscription a sauté en route Sad

Désolé...

Le voila :Un Monde de Mystères
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Kelstar korene
Bantha Poodoo




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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011   12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais [16/17 Avr 2011 Icon_minitimeDim 3 Avr 2011 - 14:01


Encore une Mis a jour du Programme JDR (et pas le dernière) !!!!!!!!!!!!!!

Samedi 16 Avril 2011[/size][/color]

Détectives, Aventures & Enquêtes Policières
Maître du Jeu : Laurent Royer alias Laurent Dragon
Description : Jeu d'enquêtes policières contemporain, façon séries télé
Joueurs Max : 4 (par paires de préférence !)


Shadowrun 4
Maitre du Jeux : Gaël le Forgeron

Mind Dagger
Maitre du Jeux : Par L'auteur de Jeu Himself
Description : Votre clan a survécu à la guerre qui a détruit l’Empire des Seigneurs du Métal, et vous avez grandi dans les ruines d’une civilisation glorieuse.
Vous êtes l’un des derniers Maîtres d’Armes, capable de manier l’épée à la vitesse de la pensée. Vous avez hérité d’un savoir rare, puissant et dangereux qui vous permet de contrôler les forces de la nature pour courber la réalité selon votre volonté.
Parcourez le monde de Tara, une terre redevenue sauvage, couverte de montagnes, de forêts luxuriantes et de plaines ravagées. Explorez les vestiges impériaux, découvrez d’antiques secrets et affrontez les créatures qui menacent votre clan.
Prenez en main la destinée d’un monde qui renaît de ses cendres et entrez dans la légende de votre peuple.
Incarnez un Maître d’Armes et écrivez sa saga avec le jeu de rôle Mind Dagger.


Shade
Maitre du Jeux : XIII
Description : Vous incarnez un membre de la famille Capulet qui après la disparition d'un serviteur de confiance de Monsieur Capulet enquête pour le retrouvé.
Vos ombres vous mèneront de mystère en mystère dans les quartier de Clémence. Les Montaigu, vos éternelle rivale, ne sont certainement pas étranger à l'affaire.
http://www.ledragonlibournais.org/phpBB3/viewtopic.php?f=160&t=2447

Z-CORPS
Maitre du Jeux : Wigreg


EARTHDAWN
Maitre du Jeux : scorpinou (Franck Mercier)
Description : http://www.ledragonlibournais.org/phpBB3/viewtopic.php?f=160&t=2466

GUILDE
Maitre du Jeux : Stéphan

Agone
Maitre du Jeux : Satien Yemeth
Description : http://www.ledragonlibournais.org/phpBB3/viewtopic.php?f=160&t=2471

PATIENT 13
Maitre du Jeux : Shendo (Pätrice)
Description : http://www.ledragonlibournais.org/phpBB3/viewtopic.php?f=160&t=2482

OCCULTE CONTEMPORAIN
Maitre du Jeux : Ange Gardien (Vaillant Rafael)
Description : Les pjs ont gagné un séjour dans une convention en Irlande. On en en 1994. Et ça leur fait bien plaisir, oh oui.


Mississippi, "Tales of a Spooky South"
Maitre du Jeux : Tirodem (auteur du jeu)
Description : Robert Johnson, premier bluesman, sulfureux au possible, aime le risque et la vie nocturne. Iwa par nature, inconscient par habitude, il a l'habitude de se mettre régulièrement en danger, négligeant sa propre sécurité par goût de l'action. Personnalité majeure de la Légende, il ne peut être laissé ainsi : à l'heure où le Quimbanda tente de réunir des Iwas sous son contrôle pour tenter de récupérer leur force mystique et forger la Guillotine du Destin, les escapades de Robert Johnson sont beaucoup trop dangereuses. Mais son égo est aussi grand que son talent, alors il est hors de question qu'on lui impose des gardes du corps.
Les PJ commencent lors d'une partie de poker sur le Mississippi Queen, accompagnés de Robert Johnson et de son manager. Partis de Natchez, ils doivent se rendre à Forrest City, dans l'Arkansas, où le bluesman doit se produire en concert. Leur couverture ? Ils sont le groupe qui assurent sa première partie, afin de chauffer le public.
Mais, bien sur, rien ne va se passer comme prévu. Rien n'est jamais simple avec le Blues. Rien

Dimanche 17 Avril 2011[/size][/color]


Shade
Maitre du Jeux : XIII
Description : Vous incarnez un membre de la famille Capulet qui après la disparition d'un serviteur de confiance de Monsieur Capulet enquête pour le retrouvé.
Vos ombres vous mèneront de mystère en mystère dans les quartier de Clémence. Les Montaigu, vos éternelle rivale, ne sont certainement pas étranger à l'affaire.
http://www.ledragonlibournais.org/phpBB3/viewtopic.php?f=160&t=2447
ATTENTION : Scenario identique a la veille Smile

Mind Dagger
Maitre du Jeux : Par L'auteur de Jeu Himself
Description : Votre clan a survécu à la guerre qui a détruit l’Empire des Seigneurs du Métal, et vous avez grandi dans les ruines d’une civilisation glorieuse.
Vous êtes l’un des derniers Maîtres d’Armes, capable de manier l’épée à la vitesse de la pensée. Vous avez hérité d’un savoir rare, puissant et dangereux qui vous permet de contrôler les forces de la nature pour courber la réalité selon votre volonté.
Parcourez le monde de Tara, une terre redevenue sauvage, couverte de montagnes, de forêts luxuriantes et de plaines ravagées. Explorez les vestiges impériaux, découvrez d’antiques secrets et affrontez les créatures qui menacent votre clan.
Prenez en main la destinée d’un monde qui renaît de ses cendres et entrez dans la légende de votre peuple.
Incarnez un Maître d’Armes et écrivez sa saga avec le jeu de rôle Mind Dagger.


MUTANTS AND MASTERMINDS (Année 1889)
Maitre du Jeux : Polo


SHADOWRUN
Maitre du Jeux : Olivier Castex

REVE DE DRAGON
Maitre du Jeux : Gael Chenard
Description : "Les 7 collines de Chrome".
Pour ceux qui ne connaissent pas le jeux, il y a toujours wikipédia : http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%AAve_de_Dragon


OMBRE D'ESTEREN
Maitre du Jeux : Gael le Forgeron
Description :
Joueurs Max : 6 joueurs

Dogson's Creek
Maitre du Jeux : TIRODEM (auteur du Jeu )
Description : 1986, Dogson's Creek, New Jersey.
Depuis bientôt 4 ans, la ville a découvert les Jabberwockys, créatures intangibles et invisibles générant des émotions négatives et se nourrissant du désespoir des habitants de la ville. Depuis bientôt 4 ans, la ville est enfermée sur elle-même : avec l'apparition du Léviathan, gigantesque Jabberwocky issu des flots de l'Atlantique, une sorte de champ spatial s'est installé autour de la ville, et il n'est plus possible d'en sortir. La ville a du faire face aux créatures, mais aussi au ravitaillement, aux rationnements et aux diverses émeutes de la population, ne réussissant au final qu'à garder un semblant d'autorité et de sécurité dans les rues.
Depuis bientôt 4 ans, également, la famille Harris s'est brisée. Entre Henry, jeune père ayant perdu sa femme le soir de l'apparition du Léviathan, Kimberly, promis à un destin de grande compétitrice sportive et qui s'est retrouvée enfermée la ville parce qu'elle rendait visite à sa famille le soir des évènements, Samuel, le père autoritaire ancien militaire qui s'est écroulé quand sa femme a succombé à la maladie à cause de l'impossibilité de se ravitailler en médicaments, et Jordan, jeune loup aux dents longues dont le rêve de quitter cette ville de "bouseux" est ruiné à jamais, la cellule familiale a volé en éclat.
Le 4 juillet 1986, un match de baseball est organisé sur le parking du Mall de la ville, l'un des rares évènements publics encore organisés, l'occasion pour la population de se changer les idées, et pour les Harris de faire leurs retrouvailles annuelles. Quand, soudain, sortie des flots, une créature hybride fait irruption sur le terrain, piétinant et lacérant. Dans l'émeute, July, la jeune fille d'Henry, est emportée par la bête dans les égouts. Les autorités (réduites à une simple milice urbaine et un contingent de volontaire englobant d'anciens pompiers, sauveteurs et personnels médicaux) refusent d'aller à sa recherche, l'estimant condamnée, sachant les égouts peuplés de Jabberwocky, manquant de moyens.
L'occasion pour la famille Harris de tenter de se reformer afin de sauver la benjamine, le dernier rayon de soleil qui leur reste.



De plus le Rezo Ludopathes proposera des parties de Shade et Anoé...



Pour les Amateurs de Jeux de de sociétés :
Mr Mouchebeuf sera présent parmi nous a partir de 14h00 afin de présenter Fief le Retour !!! Nouvelle version de l'illustre Fief et Fief 2 !!
infos : http://www.asyncron.fr/classic/fief-le-retour/
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